viernes, 26 de febrero de 2010
CLASE L.C. 19/02/10
Aplicando el método de resolución de problemas debíamos explicar como hallaríamos el promedio y porcentaje de votos para tres candidatos en una elección, después de entregar el quiz el profesor lo resolvió.
Al final de la clase se realizo un segundo quiz que servía de recuperación para el primero
jueves, 25 de febrero de 2010
LAPTOP GAMER Y MAS CINE
para que observen las caracteristicas completas les dejo un enlace que encontre
http://www.taringa.net/posts/noticias/3193370/Laptops-para-gamers-%5Bhardcore-gamers%5D.html
Bueno y para los amantes del cine mi, recomendado de esta semana es una adaptación libre del mito de Perseo , para los que no saben Perseo fue hijo de Zeus, padre de los dioses griegos, y quienes han escuchado de la Gorgona que petrificaba a cualquier ser con la mirada llamada medusa saben que Perseo fue quien logro acabar con ella.
Y pues dejando las palabras de lado aquí tienen el tráiler de la película para que lo disfruten.
http://www.youtube.com/watch?v=AzjhFAc8FIY
miércoles, 24 de febrero de 2010
TELEVISON CON BLUETOOTH
viernes, 19 de febrero de 2010
DATOS, VARIABLES Y CONSTANTES
De mi lectura surgieron ciertas preguntas que denoto a continuación
Por que el dato se puede clasificar en enteros entre -32768 y +32767?
Pero luego de indagar un poco durante la clase obtuve mis respuestas y me ubique un poco mejor frente a la información que nos habían dado y me pareció muy interesante, principalmente la conversión de números decimales a binarios y viceversa, es un tema bastante delicado al cual hay que prestar mucha atención.
miércoles, 17 de febrero de 2010
LOGICA COMPUTACIONAL 12/02/10
En la segunda clase de lógica computacional se hizo un breve repaso de lo visto en la anterior clase. Luego empezó por mostrarnos una presentación en el blog del curso (http://introprog.blogspot.com) que tenía como nombre “Introducción a la programación” y tomamos como tema resolución de un problema, en aquella diapositiva se explicaban los pasos para resolver una dificultad se planteaban tres primeros pasos básicos para empezar:
· Problema a resolver.
· Ordenamiento de ideas.
· Creación del algoritmo.
De forma más sencilla, cuando nos plantean un problema tenemos que empezar por analizarlo de tal forma que logremos encontrar solución a las tres preguntas fundamentales: Que me piden? Que me dan? Y como lo hago? Generalizando al responder estas preguntas podremos iniciar el tercer paso, que es una fase de diseño, que sería el planteamiento de una posible solución que luego se sometería a unos pasos siguientes para saber si es factible.
Todo esto comprende un proceso que es aplicable a todas las actividades de la vida y es llamado E.P.S. (Empresa Promotora de Salud) es lo que se pensaría a primera vista, pero no! lo que estas siglas significan es Entrada Proceso Salida, haciéndolo aplicable se necesita primero proporcionar una información sobre lo que se desea hacer para luego llevarlo a cabo y obtener un resultado.
